Przyk³ad 2: pêtle

Program przedstawia pêtle oraz instrukcjê switch.

  1. Napisz program, który wyœwietla liczby od 0 do 5 z krokiem 0,5.
  2. Napisz program wyœwietlaj¹cy nieparzyste liczby z zakresu 1 do 20.
  3. Napisz program licz¹cy œredni¹, minimum i maksimum dla wprowadzonych n liczb
    • program pyta o liczbê iteracji n i kolejne liczby
    • je¿eli n<1 lub n>20 program wyœwietla komunikat o b³êdzie i koñczy pracê
    • program podaje œredni¹ liczb, je¿eli œrednia > 4 program wyœwietla gratulacje
    • program podaje min i max z liczb