Toggle navigation
Zdzisław Sroczyński
strona domowa
Aktualności
Dydaktyka
Aplikacje mobilne iOS
Badanie interakcji człowiek-komputer
Praktyki
Inżynieria oprogramowania
Aplikacje multimedialne w języku Lua
Projekt inżynierski
Java
Automatyzacja oprogramowania
Język C
LaTeX
Publikacje
Punkty
Kontakt
E-mail
Plan zajęć
Przykład 13: modyfikatory static i final
Napisz klasę Pudelko, pamiętającą liczbę.
Dodaj do klasy Punkt3DKolor możliwość zliczania ile punktów zostało utworzonych oraz ile istnieje w danej chwili.